Inspiracją dla tego wpisu był post, który na jednej z grup na Facebooku zamieścił Anton, który na codzień zajmuje się tworzeniem rzeźb w programach 3d. Realizacje Antona zrobiły na nas na tyle duże wrażenie, że poprosiliśmy, aby podzielił się z nami swoimi doświadczeniami. Poniżej możecie przeczytać krótki wpis i zobaczyć przykłady rzeźb 3D.

Tworzenie rzeźby opiera się na twórczym podejściu kreatywnym, intuicji. Żeby stworzyć rzeźbę, jak i inne projekty artystyczne, trzeba mieć gust, poczucie kształtu, znajomość podstaw kompozycji, znajomość anatomii człowieka i estetyki. Oczywiście, istnieje tu potrzeba posiadania profesjonalnej edukacji artystycznej. 

Korzystając z tradycyjnej wiedzy o kreacji rzeźby, tworzę je w wirtualnej przestrzeni programu Zbrush stworzonego przez Pixologic. Cechą charakterystyczną programu jest symulacja procesu „rzeźbienia” trójwymiarowej rzeźby, wzmocniona przez silnik renderujący 3D w czasie rzeczywistym, co znacznie upraszcza procedurę tworzenia wymaganego trójwymiarowego obiektu.

Wirtualna przestrzeń jest tylko środowiskiem do tworzenia rzeźb, a program 3D – narzędziem. Rozwój technologii komputerowych pozwala na tworzenie zarówno modele artystycznych jak i projektowych.

Modelowanie projektowe różni się od sztuki tym, że ma funkcję użytkową, kształt całkowicie podporządkowany tej funkcji. Moim zdaniem tworzenie sztuki ma podwójną funkcję: dla autora – wyrażanie siebie, dla odbiorcy – przyjemność estetyczna.

Mówiąc o rzeźbieniu przy komputerze, skończony 3d model może być używany dla druku 3D i działać jako obiekt sztuki, jak również do AR, VR, animacji, filmów, gier itp.

Autor: Anton Shepelevich
shepelevich.net

Jeśli tak jak Anton tworzycie ciekawe projekty z wykorzystanim modeli 3D, zachęcamy do kontaktu – chętnie udostępnimy Wam naszą stronę do podzielenia się ciekawą twórczością z czytelnikami.

Sprawdź również

24 listopada 2019

Krótka Historia Materialination

Wszystko zaczęło się od społeczności Materialination działa na rynku od 2012 roku. Od samego początku zależało…

21 stycznia 2020

Tworzenie rzeźb w programach 3d

Inspiracją dla tego wpisu był post, który na jednej z grup na Facebooku zamieścił Anton, który…

24 września 2018

Konferencja dla branży druku 3D

Już 17 października w Centrum Kongresowym ICE w Krakowie odbędzie się największa konferencja dla branży druku 3D…

Logo

Miejsce dla wszystkich chcących tworzyć biznes związany z drukiem 3D, hardware i IoT.

Kategorie


  • Drukarki 3D
  • Filemanty
  • Akcesoria
  • Usługi
  • Współpraca

Kontakt


  • Materialination Group Sp. z o.o.
    Edmunda Wasilewskiego 20/1
    30-305 Kraków
    NIP: 6751505353 KRS: 0000519096
  • kontakt@materialination.com
  • +48 512 188 715